package dr.moteur;

/**
 * Classe de creation d'une amelioration EffetCuirasse pour les tours Cuirasse et Toxique
 *
 */

public class EffetCuirasse extends AmeliorationAbstraite{
	/*Constructeur*/
	public EffetCuirasse(float coeff){
		super();
		this.armureBonus=coeff;
	}
}